はかせのラボ

私の頭の中を書いていく雑記ブログです

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

DirectX シューティングゲーム開発スタート そしてさっそく躓く

発生した問題 解決 今回はそんな間を空けず更新できました。はかせです。今回からシューティングゲーム(STG)の開発をしていくことにしました。 一応1ヶ月程度の期間で作ろうと思っています。そこで開発初めてさっそく躓いたので そのことについて書いていこ…

DirectX 衝突 2Dの正方形

お久しぶりです。はかせです。 かなり久々の投稿になってしまいました。というのも別にサボっていたわけではなくてですね 色々作業したり、イベント出たりしてたらこうなっちゃったて感じですw今回はその辺をサクッと話して、 ようやっと出来た衝突判定につ…

DirectX リファクタリング

前回の簡単なおさらい 今回の変更点 今後の方針 前回の簡単なおさらい 前回はDirectInputを使用し入力を取りました。 これにより ・オブジェクトを描画 ・ユーザーの入力を取得 というゲーム作りにおいて基本中の基本が実装できました。なのでごちゃごちゃし…