はかせのラボ

私の頭の中を書いていく雑記ブログです

2018-10-02から1日間の記事一覧

DirectX リファクタリング

前回の簡単なおさらい 今回の変更点 今後の方針 前回の簡単なおさらい 前回はDirectInputを使用し入力を取りました。 これにより ・オブジェクトを描画 ・ユーザーの入力を取得 というゲーム作りにおいて基本中の基本が実装できました。なのでごちゃごちゃし…