ゲーム開発
あいさつ Git使おうぜで解決できない問題 テキストデータとバイナリデータを別で管理する あとがき あいさつ どうも、はかせです。最近チーム開発をする機会がかなり増えました。ついこないだJPHACKSに参加し、 今もUnityとUE4のプロジェクトに参加させてい…
あいさつ ゲームとストレス 快感のメカニズム 食事 ゲーム ゲームでストレス発散できるの? ゲームでストレスがたまる ストレスをためないためには ペルソナとは なぜペルソナが重要か ペルソナがちゃんと設定されてなかったら まとめ あとがき あいさつ ど…
あいさつ そもそもなぜ始めたか よかった点 画面描画の基本を学べた メモリの意識が出来るようになった デバッグ技術が向上した 悪かった点 スケジュール管理ができていなかった 対策 テストプレイが全然できなかった 対策 あとがき あいさつ どうも、はかせ…