はかせのラボ

私の頭の中を書いていく雑記ブログです

2019-02-01から1日間の記事一覧

DirectX 弾幕シューティング開発とりあえず一区切り ~振り返りと反省~

あいさつ そもそもなぜ始めたか よかった点 画面描画の基本を学べた メモリの意識が出来るようになった デバッグ技術が向上した 悪かった点 スケジュール管理ができていなかった 対策 テストプレイが全然できなかった 対策 あとがき あいさつ どうも、はかせ…